package com.tangqiang.behavior.observer;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

/**
 * 观察者模式<br>
 * 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。<br>
 * <br>适用性<br>
 * 1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。
 * 将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
 * <br>
 * 2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变。
 * <br>
 * 3.当一个对象必须通知其它对象，而它又不能假定其它对象是谁。<br>
 * <br>参与者<br>
 * 1.Subject（目标）
 * 目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。
 * 提供注册和删除观察者对象的接口。
 * <br>
 * 2.Observer（观察者）
 * 为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。
 * <br>
 * 3.ConcreteSubject（具体目标）
 * 将有关状态存入各ConcreteObserver对象。
 * 当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
 * <br>
 * 4.ConcreteObserver（具体观察者）
 * 维护一个指向ConcreteSubject对象的引用。
 * 存储有关状态，这些状态应与目标的状态保持一致。
 * 实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致
 *
 * @author tangqiang
 */
public class App7Observer {
    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());

    public static void main(String[] args) {
        new App7Observer().run();
    }

    private void run() {
        logger.info("--------------------------观察者模式-------------------------");
        Policeman thPol = new TianHePoliceman();
        Policeman hpPol = new HuangPuPoliceman();
        Policeman hpPol2 = new HuangPuPoliceman();

        Citizen citizen = new HuangPuCitizen();
        citizen.register(hpPol);
        citizen.register(hpPol2);
        citizen.sendMessage("unnormal");
        citizen.sendMessage("normal");

        logger.info("===========");

        Citizen citizen2 = new TianHeCitizen();
        citizen2.register(thPol);
        citizen2.sendMessage("normal");
        citizen2.sendMessage("unnormal");
    }
}
